Wheel Racer

Wheel Racer

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

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Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Wheel Racer

Do you think you have what it takes to be a Wheel Racer? Then hop on your skateboard and speed down the track in this wild and fast-paced racing game! Don’t forget to snatch coins and keys to unlock a whole bunch of awesome items, including power-ups, new objects to ride on, and gear for your character. You can even perform impressive tricks during jumps to score some extra coins! Or take it to the next level and defy gravity in tunnels by doing loop-the-loops or riding upside-down on the ceiling!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Drag Mouse or Hold Left Mouse Button to move forward A or D key or Left and Right Arrow Key to go left and right direction and Space to move fast

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Wheel Racer. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
Get Unity Code
Ici depuis
janvier 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Conduite
Ce qu’il télécharge
18.9 MB
Requêtes publicitaires
7 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2022.3.4f1
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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