Swipe Box

Swipe Box

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Swipe BoxGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Swipe Box

Swipe Box is a challenging and engaging puzzle game where players must use their logic and strategic thinking to navigate boxes through various obstacles to reach the goal. With sleek and futuristic visuals, players will find themselves immersed in a world of metallic challenges and brain-teasing levels.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Objective The goal is to swipe the boxes to move them through the grid and get them to the target area Controls Swipe in any direction up down left or right to move the box in that direction Avoid Obstacles Be mindful of obstacles that block you

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Swipe Box. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2023
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
1.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
26
Sons
6
Manette
Non
Résolution native
720×1200
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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