Snake to Eat

Snake to Eat

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Snake to EatArgon · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Snake to Eat

Snake to Eat is a classic arcade-style game where you control a hungry snake to eat food and grow longer. Features: - Simple and addictive gameplay - Easy controls: just click or tap to play - Classic snake mechanics with modern graphics - Suitable for all ages - Playable on both desktop and mobile devices How to play: Control the snake to eat food items scattered around the map. Each time the snake eats, it grows longer. Avoid hitting the walls or your own tail. The game gets progressively more challenging as your snake grows longer. Can you achieve the highest score? Play now and find out!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : yiketao

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Snake to Eat. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
Argon
Ici depuis
juillet 2025
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
15 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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