C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Saws Key
In the game Saws Key, your ultimate goal is to collect the key, which will unlock the door to progress to the next level. However, once the key is collected, youll need to gather food, a newfound requirement for unlocking each subsequent level. As you progress through the levels, the challenges will increase in difficulty, ensuring a thrilling experience. Ultimately, unlocking each level requires both timely key collection and food gathering.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap on Screen For Mobile Use Keyboard For PC
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Saws Key. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Aventure
- Ce qu’il télécharge
- 3.2 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Sons
- 3
- Compilé
- juillet 2025
- Manette
- Non
- Résolution native
- 854×480
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








