Rescue Dog

Rescue Dog

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Rescue DogGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Rescue Dog

Rescue Dog is a fun and engaging puzzle game where your goal is to free the trapped dog from its cage. Each level presents a unique challenge, requiring you to carefully plan your moves to unlock the gate. Using the limited moves displayed on the screen, you must figure out the correct sequence to release the dog. As you progress, the puzzles become more complex, testing your logic and problem-solving skills. Can you rescue the dog in every level? Play now and put your puzzle-solving abilities to the test!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap on the game screen to play this game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Rescue Dog. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
2.6 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
100
Sons
8
Compilé
février 2025
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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