Redmax

Redmax

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

RedmaxGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Redmax

Are you ready for an adventure in Redmax game? Your adventure will be escaping from the giant cube. The cube monster is coming, so run away from it. While running away from the red cube monster, collect the keys and grab all the coins. You must get the key; your friends are waiting for you at the end of the level. Grab the key and safely reach the end of the level. Hold your friends hands at the end of the level and move on to the next level.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Press WASD keys to move Double jump active Mobile control available Take the key and reach the end of the level

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Redmax. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'arcade

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
février 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
2.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Sons
1
Manette
Non
Pixel art
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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