C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Obby: Climb and Jump
Ready to conquer the tallest towers? In this game its real! Climb higher and higher, using your wings to speed up! The higher you climb, the more coins you can collect! And with cute pets youll earn even more - theyll help you collect coins! Whats in store for you: - Powerful wings for super fast climbing - Funny pet partners - Giant towers and new peaks - Vivid graphics and fun gameplay Conquer the top and become a real champion!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : On PC WASD - Move Mouse - Camera view Spacebar - Jump On mobile devices Using the game interface
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Obby: Climb and Jump. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- Serbull
- Ici depuis
- septembre 2024
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Action , Casual , Clicker , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 28.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








