C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Noob: Way home
Nubik is surrounded by hordes of zombies, how can he deal with them? Help the nbik complete all the levels! Only you and your skill will help the nubik pass all the levels! Difficult tests await you, which not everyone can handle!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : larr LEFT ARROW LEFT MOVE rarr ARROW RIGHT RIGHT MOVE uarr UP ARROW JUMP MOVE
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Noob: Way home. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- janvier 2019
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Arcade
- Ce qu’il télécharge
- 0.5 MB
- Requêtes publicitaires
- 3 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 1742×960
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








