Noob vs Hacker Zombie

Noob vs Hacker Zombie

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Noob vs Hacker ZombieGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Noob vs Hacker Zombie

In the Noob and the Hacker series, the hacker gets sick and turns into a zombie, and Noob goes after him to kill him. noob escape hacker has sword in hand and he will kill noob. Noob runs away to avoid dying. The noob needs to reach the portal ahead of time or he may die. Oh beware, poisonous water is rising, you can never look back. You have to run all the time to not die.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : WD to move Arrow Keys to move Mobile Touch Control Double jump is active in the game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Noob vs Hacker Zombie. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'arcade

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juillet 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
3 MB
Requêtes publicitaires
34 (beaucoup)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Sons
1
Manette
Oui
Pixel art
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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