Line to Goal : Draw The Path

Line to Goal : Draw The Path

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Line to Goal : Draw The PathDiskelgame · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Line to Goal : Draw The Path

Line to Goal: Draw The Path is a casual soccer puzzle game where you draw the path and use physics to score amazing goals. Each level is a creative challenge with unique obstacles: bouncing walls, moving platforms, wind zones, icy surfaces, and tricky barriers. Easy to play, hard to master. Test your timing, accuracy, and strategy. Perfect for quick games anywhere.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Left click drag Hold down the left mouse button and drag the cursor to draw the line that will guide the ball toward the goal Clear Retry You can restart the level at any time using the reset button to redraw your strategy

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Line to Goal : Draw The Path. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
Diskelgame
Ici depuis
février 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Football , Sport
Ce qu’il télécharge
21.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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