C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Hyper Neon Ball
Lots of places with basket bins are waiting for you with lots of ball types in the HyperNeon Ball game! The game consists of lots of game levels and lots of level variations. On each level, your goal is to put the ball into the basket bin. You will have three shooting rights and you should put the ball into the basket bin in one shot. Don't forget to visit the store and buy new ball types. Let's put the ball into the basket bin!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use MOUSE and LEFT-CLICK to create a ball movement path
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Hyper Neon Ball. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- twoplayergames.org
- Ici depuis
- août 2019
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Ce qu’il télécharge
- 33.8 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2021.3.21f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








