Huggy Kissy vs Steve Alex

Huggy Kissy vs Steve Alex

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Huggy Kissy vs Steve AlexGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Huggy Kissy vs Steve Alex

huggy and kissiy chasing steve and alex hey alex and steve run away never stop or they will catch you. if you stop it will catch you remember you need 3 potions please collect the potions otherwise the portal will not form and huggy and kissiy will catch you. you have to collect the potions and reach the portal before they catch you.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : WD to move Arrow Keys to move Mobile Touch Control Double jump is active in the game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Huggy Kissy vs Steve Alex. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'aventure

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2021
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Aventure , Multijoueur
Ce qu’il télécharge
3.2 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
15
Sons
1
Manette
Oui
Pixel art
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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