C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Gun of Janissary
Cute janissary characters are challenging each other by their gun after sword, axe and arrow. The bullets which are fired may haul off by the trees or winds. That's why you should do your shoots by calculating where it will go. Besides, if you can collect the bonuses inside of the game, you can take the advantage against your friend.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : You can control the game by touch controls or by W and UP ARROW KEY in keyboarded devices
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Gun of Janissary. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- novembre 2020
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Action , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 2.7 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 2
- Sons
- 28
- Résolution native
- 320×200
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








