Guess The Flags

Guess The Flags

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Guess The FlagsGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Guess The Flags

Embark on a thrilling journey around the globe with Guess The Flag – the ultimate test of your knowledge about flags from countries near and far! Dive into a world of colors, symbols, and national pride as you challenge yourself to identify flags from every corner of the world. ? Explore Flags From Around the World: Immerse yourself in the rich diversity of flags representing countries from every continent. From the iconic stars and stripes of the United States to the intricate designs of flags from Asia, Africa, Europe, and beyond, each flag tells a unique story about its nations history, culture, and identity.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Click or Tap the correct answer

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Guess The Flags. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juillet 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
5.1 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
5
Manette
Non
Résolution native
840×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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