Glass Ball Puzzle

Glass Ball Puzzle

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Glass Ball PuzzleGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Glass Ball Puzzle

In the captivating Glass Ball Puzzle game, your keen eye for color is put to the test. Navigate through this vibrant, color-based puzzle which takes an innovative twist on traditional sorting games. With each level, youll have to segregate intricately mixed balls of different hues and smartly maneuver them into corresponding cups. This game is a test of logic, patience, and precision.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : To win in this challenging game you rsquo ll need a mouse or touchscreen Simply click or tap on a glass ball to pick it up and release it over a cup of the same color The progression in the game is defined by levels each new level will offer greater c

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Glass Ball Puzzle. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Clicker , Puzzle
Ce qu’il télécharge
1.4 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
51
Sons
6
Compilé
février 2025
Manette
Non
Résolution native
1080×1920
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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