C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Escape The TEMPLE
Have you ever survived in temple with your friend? so join this adventure with your friend now. survive in the temple! There are puzzles in the temple. The temple is filled with poison. watch out for the poison in the temple. watch out for the dangers in the temple, you can die at any moment. Solve puzzles with your friend. Collaborate with your friend. Progress by teamwork.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Player 1 use WASD Keys to move Player 2 use Arrow Keys Keys to move Press the E and L keys to open the valve or move the box Mobile Touch Control
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Escape The TEMPLE. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- décembre 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Aventure , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 2.5 MB
- Requêtes publicitaires
- 8 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Sons
- 11
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 3264×768
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








