Daddy Escape

Daddy Escape

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

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Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Daddy Escape

Daddy Escape-Save Pull Pin Out game is a unique hyper casual puzzle game. Use your brain to solve the tricky pin pull out puzzle game and get the daddy out before it’s too late. In this pull pin game, Help Daddy rescue to escape from the dangerous home be careful about Monsters, Villains, Bombs, Spike, Lava and all such dangerous obstacles. Its now up to your puzzle game critical thinking of how you will get the daddy out escape games and save him. If you like escape and pull the pin games, You will love this how-to loot - Save daddy brain puzzle. Let test your IQ with Daddy Escape game.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : - Pull the pins in the right order and save the daddy - Just a small mistake can lose daddy - Train your brain with this daddy rescue game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Daddy Escape. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
Crikey
Ici depuis
septembre 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
12.3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2021.2.10f1
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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