Coffee Craze Sorting Game

Coffee Craze Sorting Game

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Coffee Craze Sorting GameGetUnityCode · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Coffee Craze Sorting Game

You have a coffee mania? Jump into Coffee Craze, where you can show off your barista skills and enjoy a fun sorting game! Sort colorful boxes to make perfect coffee packs quickly. Hurry to serve tasty beverages, tidy up your café, and keep your customers happy. Get ready for an exciting sorting adventure in Coffee Craze! HIGHLIGHTS • Easy and relaxing gameplay. • Brain-training fun. • Match same color coffee to complete boxes. • Addictive and engaging sorting game Coffee Craze with very relaxing gameplay and exciting brain-training levels awaits!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Easy mouse-click controls ndash just point and play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Coffee Craze Sorting Game. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GetUnityCode
Ici depuis
octobre 2023
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Puzzle
Ce qu’il télécharge
15 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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