Candle Run Game

Candle Run Game

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Candle Run GameGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Candle Run Game

Run, collect, and survive in Candle Run, a fun 3D endless runner adventure! Control a burning candle as it races through exciting paths filled with obstacles and challenges. Your goal is to collect candle parts along the way to keep the candle from melting completely. Stay alert and react quickly as every run is different thanks to randomly generated levels. Avoid obstacles, gather as many candle pieces as possible, and keep your flame burning for as long as you can. Test your reflexes, improve your skills, and chase your highest score in this fast-paced hyper-casual game!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : A Left Arrow ndash Move Left D Right Arrow ndash Move Right

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Candle Run Game. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
5.4 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2022.3.62f3
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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