¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Veggie Friends Game
Veggie Friends is an engaging and educational game designed to teach kids about different vegetables while providing hours of fun. In this colorful and interactive game, players are introduced to a variety of vegetable characters, each with their own unique personalities and stories. The objective is to match and collect different veggies by solving puzzles and completing tasks. As players progress, they learn interesting facts about each vegetable and unlock new levels and challenges. The game promotes healthy eating habits and cognitive skills through playful learning.
Controles, según nos los pasan: Mouse Controls Use the mouse to click and drag vegetables to match them with their pairs or to complete tasks Touch Controls for mobile devices Tap and hold on vegetables to move them and complete tasks
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Veggie Friends Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- agosto de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 17.8 MB
- Peticiones de anuncios
- 5 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 11
- Sonidos
- 31
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1280×720
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








