Tappy Tower

Tappy Tower

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Tappy TowerGameMonetize partner studio · 0 plays
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¿Qué tal ha estado?

Lo que dice el editor sobre Tappy Tower

In this game, you have to build houses on top of houses, building floors on top of each other. If not even one floor is placed correctly, the game will be over, and you will have to play again. In this exciting puzzle game, your task is to search for hidden objects within a series of vivid pictures. At the bottom of each level, youll be given a list of objects to find, and its up to you to locate them within the image. As you successfully find each object, youll progress to the next level, repeating the process until youve completed all the levels. Can you track down all the hidden objects and become a master puzzle solver share game

Controles, según nos los pasan: Tap on screen

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Tappy Tower. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
octubre de 2023
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Aventura
Lo que descarga
20.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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