Swing Master 2D

Swing Master 2D

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Swing Master 2DSerenity · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Swing Master 2D

Swing Master 2D is a fun and challenging arcade game where you swing and dash to avoid spikes and obstacles. With 10 exciting levels to play through, youll need quick reflexes and precision to master each challenge. Whether youre swinging over gaps or dashing past dangers, every moment is packed with excitement. Perfect for anyone who loves simple yet engaging gameplay, Swing Master 2D is easy to pick up but hard to put down. Are you ready to take on the challenge and become the ultimate Swing Master?

Controles, según nos los pasan: Controls Swing Left Mouse Button Dash Left Press A Dash Right Press D Master these controls to navigate through the game and overcome challenges

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Swing Master 2D. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
Serenity
Aquí desde
octubre de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
14.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.53f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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