¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Sure Shot
Sure Shot is the online multiplayer in which you are a soldier dropped into the madness of warfare. Lace up your boots and get ready soldier as you will be pitted against another special ops team where you will play different game modes to find the ultimate squadron across the globe. You can choose to play with your friends in team deathmatch or play on your own in a free for all type mode. Web Dev https://www.toyourlead.com/ Objective of both is to defeat as many enemies as possible to finish with the highest score. There are plenty of big maps to play on. Good luck!
Controles, según nos los pasan: Movements A W D S Jump Space Long Jump Space Button Twice Run Left Shift Fire Left Mouse Button Change weapon Mouse Wheel 1 2 3 4 Pause Menu P Score Tab Pick Up E Interaction F Spawn Med Kit H Spawn Amo Kit J Change Amo Mode B
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Sure Shot. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- oneru220
- Aquí desde
- noviembre de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Multijugador , Disparos
- Lo que descarga
- 48.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.47f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








