Rope Bawling 2

Rope Bawling 2

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Rope Bawling 2GameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Rope Bawling 2

Rope Bawling is a new kind of object understanding puzzle casual level game. Rope Bawling combines the gameplay of bowling with the gameplay of physical line-drawing puzzles. Unlike traditional bowling games, Rope Bawling requires you to cut the Rope and knock down all the bottles as the ball falls. As the game goes on, the level of difficulty will be more and more difficult, each time the challenge must be the accurate grasp of the time to cut the rope! The back of the level is more and more difficult, quickly to challenge it!

Controles, según nos los pasan: Mouse or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Rope Bawling 2. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Niños

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
diciembre de 2020
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Niños , Puzzle
Lo que descarga
2 MB
Peticiones de anuncios
3 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
99
Sonidos
21
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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