Puzzle World

Puzzle World

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Puzzle WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Puzzle World

Explore the world of puzzles with Image Puzzles of birds, animals, fruits, ice cream etc. If you are a puzzle lover, and love to find images download this game and start your journey towards a great puzzle world. There are many types of images like animals, fruits, cars, foods etc. present in this game and you have to drag and drop the correct image to solve the puzzle. If you like genres such as puzzle games, image puzzle games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Controles, según nos los pasan: How to play Android Use On-Screen touch and drag PC Use Mouse Left Click to drag

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Puzzle World. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
mayo de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Puzzle
Lo que descarga
20.7 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
3
Sonidos
13
Mando
No
Resolución nativa
1280×720
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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