Hero Monster Battle Game

Hero Monster Battle Game

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Hero Monster Battle Game

Welcome to Incredible Hero Monster Battle Games, an action-packed superhero fighting game where you become a powerful hero and battle against dangerous monsters in an epic world of combat and adventure. Experience thrilling fights, powerful attacks, and intense missions in this exciting monster battle game designed for action game lovers. In this amazing hero battle game, your mission is to fight powerful enemies, defeat monsters, and protect the world from destruction. Use special abilities, powerful punches, and unique fighting skills to win battles in this challenging superhero action game.

Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Hero Monster Battle Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
SUR
Aquí desde
mayo de 2026
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción , Aventura
Lo que descarga
58 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.62f2
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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