Guardians of Cookies

Guardians of Cookies

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Guardians of CookiesGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Guardians of Cookies

Your mission is to fight with ants that attack your cookies. The basic mechanics of the game is that you need to click on the ants to destroy them. In the game, you can collect money that will help you pump up your health, defense, attack, and resource gathering radius. Improving your parameters allows you to survive longer and more efficiently in battle. Your main goal is to last as long as possible by repelling ant attacks and protecting your cookies.

Controles, según nos los pasan: - Click on the ants to destroy them - Protect the cookie - Collect coins - Upgrade your skills - Get the most points

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Guardians of Cookies. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Clicker

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
enero de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Clicker , Cocina
Lo que descarga
11 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
8
Mando
No
Resolución nativa
854×480
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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