¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Fill Line : one line puzzle game
Looking for a way to sharpen your mind and relax at the same time? Welcome to Fill: One Line Puzzle Game, the minimalist brain teaser that’s taking the world by storm. The rules are simple: connect all the squares on the grid using a single, unbroken line. It sounds easy, but as the grids grow and the paths become more complex, you’ll need every bit of logic and spatial reasoning to find the solution. Why You’ll Love Fill: Thousands of Levels: From beginner-friendly 4x4 grids to expert-level challenges. Daily Brain Training Minimalist Design No Time Pressure Stuck? No Problem
Controles, según nos los pasan: Start at the designated block Drag your finger to fill all the remaining blocks The Catch You cannot overlap lines or revisit a block you rsquo ve already filled
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fill Line : one line puzzle game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- Fill Line
- Aquí desde
- diciembre de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Lo que descarga
- 19 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2020.3.48f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








