Brickscape: Breakout Adventure

Brickscape: Breakout Adventure

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Brickscape: Breakout AdventureGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Brickscape: Breakout Adventure

Prepare for an exhilarating journey through a mesmerizing world of vibrant glass-bricks in Brickscape: Breakout Adventure, the ultimate Brick Breaker game that seamlessly blends simplicity with dazzling excitement. Challenge yourself as you wield the power to control an array of visually stunning balls, each evolving based on your performance to ensure an immersive and personalized gaming experience. Brickscape: Breakout Adventureis not just a game; its a visual spectacle that adapts to your skills, promising hours of colorful fun and addictive gameplay.

Controles, según nos los pasan: Place the platform below and direct the hitting ball

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Brickscape: Breakout Adventure. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Clicker

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
febrero de 2019
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Clicker
Lo que descarga
11.9 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
20
Sonidos
24
Mando
No
Resolución nativa
1920×1080
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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