¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Brickscape: Breakout Adventure
Prepare for an exhilarating journey through a mesmerizing world of vibrant glass-bricks in Brickscape: Breakout Adventure, the ultimate Brick Breaker game that seamlessly blends simplicity with dazzling excitement. Challenge yourself as you wield the power to control an array of visually stunning balls, each evolving based on your performance to ensure an immersive and personalized gaming experience. Brickscape: Breakout Adventureis not just a game; its a visual spectacle that adapts to your skills, promising hours of colorful fun and addictive gameplay.
Controles, según nos los pasan: Place the platform below and direct the hitting ball
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Brickscape: Breakout Adventure. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Clicker
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- febrero de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Clicker
- Lo que descarga
- 11.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 20
- Sonidos
- 24
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1920×1080
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








