Box Hop Duel

Box Hop Duel

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Box Hop DuelGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Box Hop Duel

Box Hop Duel is an addictive and fast-paced mobile game that puts your timing and reflexes to the ultimate test! Control two boxes, and master the art of the perfect jump. In this unique and thrilling challenge, the bigger box must leap over the smaller one at just the right moment to avoid collisions and keep the momentum going. The more precise your jumps, the higher your score climbs! With simple one-tap controls and increasingly difficult levels, Box Hop Duel offers endless fun for players of all ages. Challenge yourself. Can you time your jumps perfectly and set a new high score? Features: Simple one-touch controls Dynamic gameplay

Controles, según nos los pasan: Click to jump over

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Box Hop Duel. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
0.7 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
3
Compilado
abril de 2025
Mando
No
Resolución nativa
480×800
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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