Animal Saver

Animal Saver

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Animal SaverGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Animal Saver

Animal Saver is a fun bubble shooter game suitable for all ages. It offers endless entertainment and relaxation with smooth gameplay and challenging puzzles. Pop colourful animal bubbles in a vibrant world. Its easy to learn and family-friendly, providing both relaxation and excitement. Just aim, match, and pop the balls for a simple and intuitive gaming experience perfect for families! Features of this game: High Quality graphics will leave only positive feedback Game size is minimal (but not compromised the graphics) and it is good for your device health Super simple controls make it easy to start playing

Controles, según nos los pasan: How to play Android Touch to Aim and release to smash PC Hold Mouse Click to Aim and release to smash

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Animal Saver. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
mayo de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Disparos
Lo que descarga
21.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
24
Mando
No
Resolución nativa
720×1280
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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