¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Air Battles
Air Battles is an exciting aerial combat game that puts players in control of powerful fighter jets in intense sky warfare. Players must navigate through dynamic environments, dodge enemy fire, and engage in fast-paced dogfights against skilled opponents. The game features multiple missions, each with increasing difficulty, where strategy, precision, and quick reflexes are essential to survive and dominate the battlefield. With a variety of aircraft to choose from, each equipped with unique weapons and abilities, players can customize their combat style and upgrade their arsenal.
Controles, según nos los pasan: Shoot Fire Weapons Press Spacebar or Left Mouse Click to fire bullets or missiles
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Air Battles. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- septiembre de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Disparos
- Lo que descarga
- 2.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 2
- Sonidos
- 20
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








