2D Car Driving: Drive Safe

2D Car Driving: Drive Safe

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre 2D Car Driving: Drive Safe

Game Info: Welcome to 2D Car Driving: Drive Safe, a infinity car driving game that tests your reflexes! Tap to switch lanes, dodge obstacles as you race against the clock. How long can you keep up? Mode: Speed Dash offers a thrilling Endless Mode where the objective is to survive as long as possible while racking up points. Tap to Switch Lanes: There’s no need for complex steering controls. Just tap the screen or click left button to instantly switch lanes and dodge oncoming obstacles.

Controles, según nos los pasan: Phone Tap the screen to instantly switch lanes and dodge oncoming obstacles Mouse Click Left Button to instantly switch lanes and dodge oncoming obstacles

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre 2D Car Driving: Drive Safe. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
zipupgames
Aquí desde
junio de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Conducción
Lo que descarga
20.5 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.14f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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