Health Protection

Health Protection

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Health ProtectionGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Health Protection

Health Protection is a survival journey inside the body, where you play the role of a brave beneficial bacteria warrior, standing up to protect health from harmful bacteria waves invading. Initially, you are weak and can only eliminate small bacteria to accumulate energy and grow. Over time, your strength increases, allowing you to confront larger and more dangerous bacteria. Each battle is a challenge of observation and target selection, because attacking the wrong opponent can cause you to be overwhelmed immediately. Develop in the right direction, choose the right timing, and clear all threats to protect the body. With engaging growth g

Controles, como nos passam: Use ASWD to move

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Health Protection. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
dezembro de 2024
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Ação , Casual
O que ele baixa
6.5 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.62f2
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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