Grand Extreme Racing

Grand Extreme Racing

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Grand Extreme RacingRhm Interactive · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Grand Extreme Racing

These cars are fast and these drivers are brutal! What about joining these race drivers with your super fast car in the Grand Extreme Racing game? Join a very long championship adventure and get the world championship cups with your race car or do practices or join challenge races in single-player or in 2 player game mode! The rewards are fine so you can do your car's upgrades very easily. Ten maps, five race cars, and five drivers! Pick one and take your place at the racing track! Let's go!

Controles, como nos passam: Player 1 Move ARROW KEYS NOS M Restart car position O Look back P Change camera view K Player 2 Move W A S D NOS L-SHIFT Restart car position R Look back T Change camera view C If

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Grand Extreme Racing. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Corrida

Ficha técnica

Estúdio
Rhm Interactive
Aqui desde
outubro de 2020
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Corrida , Multijogador
O que ele baixa
88.7 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2020.3.37f1
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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