Escape from Dictatorship: Runner Game

Escape from Dictatorship: Runner Game

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Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Escape from Dictatorship: Runner GameGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Escape from Dictatorship: Runner Game

Escape from Dictatorship: Runner Game: Are you ready for a life-or-death sprint to freedom? In this hyper-casual runner, you’ll race down an endless crimson highway ‍ with just one goal—reach the finish line alive! Endless Random Challenges: Soldiers and red coins appear in completely random patterns every round. No two levels are ever the same—each step brings a fresh surprise! Powerful Upgrades: Collect red coins to boost three core upgrades—Red Coin Earnings, Starting Health Points, and the +Health Multiplier Gate—so every run gets stronger and faster!

Controles, como nos passam: Linear Path to Freedom Sprint along a single straight route zwj But in every level the soldiers and coins on the road spawn completely at random mdash no memorization every run is a brand-new challenge Reach the Finish Alive If your health drops

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Escape from Dictatorship: Runner Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

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Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2025
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Ação
O que ele baixa
70.3 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Godot 4.5.0
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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