Com’era?
Cosa dice l'editore di Water Bucket
The glass is sad because it's empty. Your job is to make the glass filled up and clear the amazing levels The water bucket to the most addicting physics-based puzzle game from SBHGames has finally arrived. Each level is a challenging physics-based puzzle with amazing mechanics. lines guide to water through impressive scenes! Try to find the best way to complete each level. You can come up with your solution so be creative and don't be afraid to think out of the glass! Complete lots of challenging missions to unlock new levels. What is your best score? Water Bucket Features! Simple, smart and fun puzzles but can be challenging too Lots of levels with more coming soon! Fun and relaxing theme that will make you stay for quite some time Solve simple yet challenging water puzzles to keep your lovely glass Happy Our family-friendly puzzle game ‘Water Bucket!’ is beautifully designed to keep everybody happy. It is a perfect mix between puzzles and your childhood memories. Train your mind, solve the different puzzles by making the water bucket from a glass. Move the different blocks and pipes through the 3D board and get the water of each color to flow and find the way to your destination fountain.
Comandi, come ce li passano: Tap and Hold with mouse
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Water Bucket non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual
Scheda tecnica
- Studio
- SBHGames
- Qui dal
- agosto 2021
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop)
- Classificazione
- Casual
- Quanto scarica
- 7.6 MB
- Richieste pubblicitarie
- 3 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2020.1.1f1
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








