Prankster Cat Simulator Fun

Prankster Cat Simulator Fun

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Prankster Cat Simulator FunGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Prankster Cat Simulator Fun

Experience the thrilling life of a Prankster Cat in Life of a Prankster Cat: Simulator Fun! Become the most mischievous feline around, pulling off pranks and tricks that will leave your human family members laughing. With intuitive controls and exciting levels, this game brings all the fun of being a cat into a realistic, interactive environment. Whether you’re knocking over vases or setting traps, there’s always something hilarious to do!

Comandi, come ce li passano: Touch Pad or Mouse click Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Prankster Cat Simulator Fun non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual , Multigiocatore
Quanto scarica
4.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
2
Compilato
giugno 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1920×1080
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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