Mushroom Fight For The Kingdom

Mushroom Fight For The Kingdom

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Mushroom Fight For The KingdomGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Mushroom Fight For The Kingdom

Mushroom Fight For The Kingdom is an exciting and strategic mobile game where players embark on a thrilling journey to defend and expand their magical mushroom kingdom. Set in a vibrant and fantastical world, players take on the role of a brave mushroom warrior tasked with battling hordes of enemies, conquering territories, and building a powerful kingdom.

Comandi, come ce li passano: Movement Left Button Move your mushroom character to the left Right Button Move your mushroom character to the right Jump Up Button Make your mushroom character jump Hold the button for higher jumps Pause Button Pause the game and open the pause

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Mushroom Fight For The Kingdom non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
marzo 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Avventura
Quanto scarica
15.3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
15
Suoni
9
Gamepad
No
Risoluzione nativa
800×600
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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