Com’era?
Cosa dice l'editore di GeometryJump
Control blocks to jump forward on high platforms. Long jump with short jump, there will be a jagged chase behind, speed up the jump, avoid being defeated by the jagged, come to experience it, see how many points you can get.
Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su GeometryJump non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Clicker
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- gennaio 2024
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop)
- Classificazione
- Clicker
- Quanto scarica
- 4.8 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2020.3.0f2
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








