Bad Cat Simulator

Bad Cat Simulator

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Bad Cat SimulatorGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Bad Cat Simulator

Dive into the excitement of Fish Grab!, a fast-paced hyper-casual game where quick reflexes and sharp eyes lead to victory. Snatch fish from the bowl as swiftly as a hungry cat, but watch out—grabbing fish bones won’t earn you points! Play solo, challenge your friends in local multiplayer, or fill the game with smart bots for up to 4 players. Do you have the speed and precision to become the ultimate fish grabber?

Comandi, come ce li passano: How to play Player 1 LMB ndash Grab Player 2 W ndash Grab Player 3 Up Arrow ndash Grab Player 4 J ndash Grab

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Bad Cat Simulator non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual , Multigiocatore
Quanto scarica
3.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
18
Compilato
febbraio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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