World in Danger Earth Attack

World in Danger Earth Attack

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

World in Danger Earth AttackGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de World in Danger Earth Attack

The world is in danger and under attack! Evil planets invade the Solar System and want to destroy the Earth. But the Earth will attack! And the Earth will not be alone, the moon will be together in this battle. Help to rotate the Planet Earth to shoot the enemy planets and destroy them before they can destroy the Earth. There are many weapons, evolve, increase its speed, and survive to crash all planets!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Move earth with arrow-keys to shoot the enemy planet

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur World in Danger Earth Attack. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Tir

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
février 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Tir
Ce qu’il télécharge
4.5 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
14
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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