Speedboat Challenge Racing

Speedboat Challenge Racing

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Speedboat Challenge RacingRhm Interactive · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Speedboat Challenge Racing

Get ready! An extreme race is beginning with the super speed boats! Would you like to participate in the races with your boats? Would you like to do free drive and stunt with your boats? You have two options as Free Drive and Racing in this game. You can play these modes in single player mode and in two player mode.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Single Player Mode Move W A S D or ARROW KEYS NOS F Restart Position R Look back T Switch Camera Position C Two Player Mode Player 1 Move W A S D NOS F Restart Position R Look back T

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Speedboat Challenge Racing. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Conduite

Fiche technique

Studio
Rhm Interactive
Ici depuis
février 2021
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Conduite , Multijoueur
Ce qu’il télécharge
110.2 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.3.22f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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