Spectral Seek

Spectral Seek

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Spectral SeekGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Spectral Seek

Spectral Seek is a mysterious object-finding game set inside a haunted mansion filled with secrets, shadows, and whispers from the past. Explore eerie rooms and forgotten halls as you search for hidden objects scattered throughout the mansion. Each level challenges your observation skills, blending spooky atmosphere with clever hiding spots. The deeper you venture, the trickier the finds become, testing your focus and attention to detail. Every discovered object brings you closer to uncovering the mansion’s secrets.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Find the hidden objects

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Spectral Seek. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
55.2 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
45
Sons
4
Compilé
février 2026
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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