C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Rescue Girl
This is an interesting puzzle in the genre of Pin Pull! There are many modes, go through unique levels with varying difficulty, solve difficult quests, pull a pin or choose the right way to develop the adventure. Find a way to Help the Girl!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : The left mouse button is to make a choice either remove or move the pin Hold down the left mouse button to start drawing the line then release the button to finish The currency can be earned during the game or as a reward for ads
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Rescue Girl. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- AA2G1LtdS
- Ici depuis
- septembre 2017
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Aventure
- Ce qu’il télécharge
- 45.1 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2021.3.10f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








