C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Player vs Zombie
One character with different weapons on two maps. 10 levels against soldiers and 10 levels against zombies. The levels open gradually, the difficulty increases. For passing the levels, they give money, with them you can buy first-aid kits and grenades. You can buy grenades and first aid kits in the game settings.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : WASD - Move E - Use medical kit Tab - select weapon C - Crouch Esc - Pause Game R - Reload weapon Space - Jump G - Use Grenade K - Drop Weapon Left Shift - Run
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Player vs Zombie. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GamesCreative
- Ici depuis
- février 2022
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Fait avec
- Unity 2018.2.0b9
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








