C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Obstacube
Obstacube is an exhilarating endless runner that challenges your reflexes and strategy as you navigate through an ever-changing world of obstacles. Your primary goal is to survive for as long as possible while dodging a variety of hazards that increase in difficulty the further you progress. Collect coins strategically placed along your path to buy skins or trails in the shop!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : A D to Move For PC only Swerve controls For both PC and Mobile
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Obstacube. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- avril 2024
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 31.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 4 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2022.3.60f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








