My Huggy Wuggy Nightmare

My Huggy Wuggy Nightmare

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

My Huggy Wuggy NightmarePoison Games · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de My Huggy Wuggy Nightmare

We moved in a new neighbourhood just few days ago. It's a peaceful and neighbours are nice. But there is a story about this man monster Huggy Wuggy. It's a disturbing story... After weeks of unexplained murders, the ominous unknown killer is still on the rise. After little evidence has been found, a young boy states that he survived one of the killers attacks and bravely tells his story.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : W A S D to walk around Mouse to Look around Left Mouse Button to Fire Right Mouse Button to Aim Mouse Wheel To Change Weapons G for Grenades R to Reload F to Pickup Items Left Shift to Run Left CTRL to Crouch X to Prone V

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur My Huggy Wuggy Nightmare. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Tir

Fiche technique

Studio
Poison Games
Ici depuis
juillet 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Tir
Ce qu’il télécharge
55.3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.3.5f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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