C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Melon Maker
Melon Maker combines classic 2048 gameplay with vibrant fruits and dazzling acrobatics for a flavorful mobile puzzle experience! Last but not least, the adorable capybara will help you drop the fruits!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap to Drop Just tap the screen to choose where the Capybara will drop the juicy fruit Merge Frenzy Merge two identical fruits to create a new bigger one Combo Craze Chain merges to get blasting points and tropical treats
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Melon Maker. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- mai 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 1 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Cocos Creator
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








