Madalin Stunt Cars Pro

Madalin Stunt Cars Pro

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Madalin Stunt Cars ProFreezeNova · 0 plays
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C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Madalin Stunt Cars Pro

Embark on a thrilling journey into the world of high-octane stunts and adrenaline-pumping action with Madalin Stunt Cars Pro! Prepare to be mesmerized by its stunning 3D graphics that bring every detail to life, offering an immersive experience like no other. Take the wheel of your dream vehicle, whether its a sleek sports car or a formidable police cruiser, and unleash your driving skills across three diverse and exhilarating map areas. Website Developer https://www.onlinegames.io/

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use the Arrow keys or WASD to steer the vehicle Use the Space key to handbrake Use the Shift key to use nitro Use the Ctrl key to change your car Use the M key to see the rearview mirror Use the H key to turn the police lights on You can only use this fe

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Madalin Stunt Cars Pro. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Conduite

Fiche technique

Studio
FreezeNova
Ici depuis
septembre 2019
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
3D , Conduite
Ce qu’il télécharge
32 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2021.1.21f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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